게임프로그래밍/unity (3) 썸네일형 리스트형 유니티 insideUnitSphere, insideUnitCircle를 사용한 몬스터 스폰 코드 insideUnitSphere와 insideUnitCircle는 모두 무작위한 점을 생성하는 Unity의 Random 클래스의 함수지만, 생성되는 공간이 다름.Random.insideUnitSphere3D 공간에서 단위 구(반지름 1인 구) 내부의 임의의 점을 반환한다.반환값은 (x, y, z) 형태의 Vector3.Vector3 randomPoint = Random.insideUnitSphere; 게임에서 입자 시스템(particle system)이나 랜덤한 3D 위치 설정에 활용할 수 있다. Random.insideUnitCircle2D 공간에서 단위 원(반지름 1인 원) 내부의 임의의 점을 반환한다.반환값은 (x, y) 형태의 Vector2Vector2 randomPoint = Random.insi.. 유니티 자동 주석 없애기 위에 처럼 자동으로 생성되는 주석을 없애려면 아래 경로로 들어가 없앨수 있다. 유니티 설치 경로 이동 (C:\Unity\Hub\Editor\2022.3.1f1\Editor\Data\Resources\ScriptTemplates) 81-C# Script-NewBehaviourScript.cs.txt 수정 유니티 "Error while saving Prefab" 프리팹 변경시 발생하는 에러.. 유니티 개발하다.. 프리팹을 변경하려는데 아래와 같은 에러가 발생하였다.. 원인은 프리팹에 연결된 스크립트 파일이 제대로 연결되지 않아서 였다..(경로 이동으로..) 프리팹에 연결된 스크립트파일을 제대로 연결해 주니 해결됐다. 이제 프리팹변경이 가능해졋다~! 이전 1 다음